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從被唱衰到手游崛起,吝嗇、保守、任性的丁磊為何逆襲?

導(dǎo)語:“隱”,和網(wǎng)易近三年的發(fā)展走勢倒是極為相似。相比當(dāng)年鋒芒畢露的陳天橋,保守的丁磊盡管走得更遠(yuǎn)。

吝嗇、保守、任性如丁磊,為何做成了網(wǎng)易游戲?

“用一個字來形容我們新樓的理念,知道是什么嗎?”幾年前,網(wǎng)北京總部大樓剛剛敲定設(shè)計方案,還未動工,丁磊在飯桌上問身邊下屬?!半[?!币娝南聼o人回應(yīng),丁磊得意地公布了答案。

“隱”,和網(wǎng)易近三年的發(fā)展走勢倒是極為相似。相比當(dāng)年鋒芒畢露的陳天橋,保守的丁磊盡管走得更遠(yuǎn),但騰訊游戲的強(qiáng)勢、網(wǎng)易養(yǎng)豬掀起的調(diào)侃取笑聲、易信略帶悲壯的搶戲,再加上BAT掀起的大并購熱潮,令網(wǎng)易一直身處聚光燈之外,被看成是移動互聯(lián)網(wǎng)大潮中的失意者。

過去三年,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的浮躁功利有兩個主要體現(xiàn),一種是對現(xiàn)象和風(fēng)口的盲目追捧,一種是成王敗寇式的評判方式。沒有平臺生態(tài),沒有拿到移動互聯(lián)網(wǎng)船票,網(wǎng)易今年業(yè)績和股價卻持續(xù)走強(qiáng),市值近300億美元,令業(yè)內(nèi)人士大感意外。

重新審視丁磊和網(wǎng)易的意義在于,他們走了一條和流行的“互聯(lián)網(wǎng)思維”、“風(fēng)口論”、“唯快不破論”等主流理論相反的道路。過去每一波創(chuàng)新浪潮出現(xiàn)時,幾乎都看不到網(wǎng)易的身影,電商、社交、O2O、直播......丁磊總是姍姍來遲,活在他自己的節(jié)奏里,要么保持沉寂,要么突然選擇在一個奇怪節(jié)點(diǎn)意外殺入。

吝嗇、保守、任性如丁磊,為何做成了網(wǎng)易游戲?

似乎沒有任何標(biāo)簽適合丁磊,也沒有任何標(biāo)簽適合網(wǎng)易,在中國互聯(lián)網(wǎng)版圖,丁磊和網(wǎng)易成為一組極為特殊的存在。

說丁磊保守、吝嗇,但當(dāng)年網(wǎng)易轉(zhuǎn)型手游,他不惜成本孤注一擲;說丁磊沒耐心,做業(yè)務(wù)能賺錢是前提,但網(wǎng)易云音樂、公開課、養(yǎng)豬等似乎和高利潤并不掛鉤;說丁磊在企業(yè)家圈子人緣差,他在烏鎮(zhèn)互聯(lián)網(wǎng)大會組局互聯(lián)網(wǎng)大佬悉數(shù)到場......

而外界眼中“保守、吝嗇、任性”的丁磊,究竟如何帶領(lǐng)網(wǎng)易異軍突起?

絕境

2013年,應(yīng)該是丁磊最有危機(jī)感的時期。

彼時,中國手游市場開始熱的發(fā)燙,支撐起網(wǎng)易80%以上收入的游戲事業(yè)群卻集體陷入一片恐慌,PC時代“憑借優(yōu)秀研發(fā)能力做精品跟隨”的戰(zhàn)略,在移動互聯(lián)網(wǎng)時代失效,在那瞬間,網(wǎng)易忽然發(fā)現(xiàn)自己眾多工作室并沒有合適的移動化產(chǎn)品,甚至沒有真正懂手游開發(fā)的團(tuán)隊。

網(wǎng)易最早進(jìn)軍手游是在2011年推出自己的第一款智能手機(jī)端游戲《翻書大作戰(zhàn)》。當(dāng)時,手游對國內(nèi)所有大玩家都是新事物,網(wǎng)易在行業(yè)里并無任何亮點(diǎn)可言,市場上成功的作品更多是國外引進(jìn)的《憤怒的小鳥》、《植物大戰(zhàn)僵尸》等,此外一些國內(nèi)的小游戲團(tuán)隊也展現(xiàn)出自己的靈活性,推出《捕魚達(dá)人》、《我叫MT》等熱門手游。

2013年,手機(jī)卡牌游戲盛行,網(wǎng)易上線了一款《迷你西游》,但表現(xiàn)依然黯淡。沒有掌握手游特性、過高的上手難度、尋找尚不成熟的大學(xué)生們做開發(fā)者,都是網(wǎng)易手游部門在三年里交出的代價和學(xué)費(fèi)。

“當(dāng)時,市場營銷高層每天開會時面面相覷,在向移動互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型的大浪潮中,網(wǎng)易是不是已經(jīng)落后行業(yè)4~5年?”一位接近網(wǎng)易游戲內(nèi)部的知情人士告訴《深網(wǎng)》。

幸運(yùn)的是,端游領(lǐng)域的長期積累為網(wǎng)易贏得了緩沖空間,《爐石傳說》超乎預(yù)期的表現(xiàn),撐住了網(wǎng)易股價。

但端游的想象空間,并不能持續(xù)為網(wǎng)易輸血。移動戰(zhàn)略落后行業(yè)4~5年,這意味著一家游戲公司已經(jīng)錯過整個移動互聯(lián)網(wǎng)時代。誰來挽救網(wǎng)易,挽救這家游戲業(yè)務(wù)占80%以上營收的傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)公司?

習(xí)慣性慢熱的丁磊認(rèn)為,手游依然存在時間窗口期,并把機(jī)會押注在重度精品游戲,這也是網(wǎng)易游戲資源積累所在。

“被公認(rèn)在財務(wù)預(yù)算方面十分吝嗇的丁磊,以投資人心態(tài)拍下成立50個手游團(tuán)隊的預(yù)算,同時啟動70個手游項目的研發(fā),每個項目2000萬預(yù)算?!币幻W(wǎng)易游戲內(nèi)部人士向《深網(wǎng)》透露。此外,在整個2014年,網(wǎng)易還從社會招聘員工1200人,這是過去五年網(wǎng)易社招人數(shù)的總和。

據(jù)《深網(wǎng)》了解,網(wǎng)易2013年立項的便有20余款手機(jī)游戲,統(tǒng)一的開發(fā)要求,就是每一款都必須為精品,寧缺毋濫,到了2015年網(wǎng)易運(yùn)營的手游超過了80款?!奥稽c(diǎn)沒關(guān)系,品質(zhì)才能保證市場定位?!倍±诠膭钣螒驁F(tuán)隊。

沒有高投入和充分試錯的時間空間,也斷然無法在新興領(lǐng)域鋪墊向上的基石,丁磊的孤注一擲,奠定網(wǎng)易游戲今日行業(yè)地位。

至少在手游上,丁磊展現(xiàn)出和“吝嗇”完全相反的一面,一位前網(wǎng)易傳媒部門的高層向《深網(wǎng)》透露,在公司內(nèi)部,百萬級別以上項目的預(yù)算,丁磊都要親自審批。

網(wǎng)易沒有選擇代理成功的手游作品來挽回聲勢,即便2009年丁磊已有代理《魔獸世界》的經(jīng)驗——骨子里,丁磊依然喜歡自己制定規(guī)則,重視自研和產(chǎn)品,在手游市場才可能具備從宏觀到微觀的掌控力。事實上,網(wǎng)易游戲最初的崛起,便是依靠《夢幻西游》《大話西游》等長期研發(fā)的精品之作,這與當(dāng)時的盛大和陳天橋形成鮮明對比。

智能手機(jī)的不斷進(jìn)化和普及,改變了用戶的使用習(xí)慣,但是不能抹殺用戶需求,憑借長期積淀的端游研發(fā)優(yōu)勢,丁磊抓住了手游重度化趨勢?!短煜翲D》和《亂斗西游》,是網(wǎng)易2014年重點(diǎn)打造的兩款精品手游。其中,《亂斗西游》的開發(fā)過程歷經(jīng)曲折,但卻幸運(yùn)收獲成功,成為網(wǎng)易手游的命運(yùn)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。

吝嗇、保守、任性如丁磊,為何做成了網(wǎng)易游戲?《亂斗西游》入選2014年App Store中國區(qū)精選游戲

從立項之初,《亂斗西游》便在自我懷疑和產(chǎn)品打磨中糾結(jié)前行。臨時組建的《亂斗西游》開發(fā)團(tuán)隊曾經(jīng)長期無法敲定游戲類型,經(jīng)過數(shù)月時間討論后,才最終定位于MOBA(多人在線戰(zhàn)斗競技游戲)+RPG(角色扮演游戲),并冒險引入了搖桿操作。

有數(shù)據(jù)顯示,在上線前《亂斗西游》迭代4次,美術(shù)重構(gòu)3次,主角人物有382個預(yù)設(shè)模型,淘汰了351個,達(dá)到上市標(biāo)準(zhǔn)后又在細(xì)節(jié)方面調(diào)整長達(dá)半年。2014年底,《亂斗西游》在蘋果渠道上線,獲得蘋果中國區(qū)2014~2015精品游戲獎,MOBA+RPG設(shè)置擴(kuò)大了產(chǎn)品輻射市場,吸引了不同類型的玩家,助推產(chǎn)品月流水過1.5億,沖上App Store暢銷榜第二。

在《亂斗西游》開發(fā)過程之中,丁磊很少插足,對團(tuán)隊給與了足夠的耐心和等待——這并非他過去的行事風(fēng)格,網(wǎng)易游戲之前的靈魂人物叮當(dāng)(詹鐘暉),便是因為丁磊對業(yè)務(wù)的過多干預(yù)而選擇離職。

得失

縱觀網(wǎng)易近二十年發(fā)展歷程,能讓外界記住的知名高管并不多,除了曾挑起內(nèi)斗的前CEO黎景輝,陌陌CEO唐巖、YY董事長李學(xué)凌、猿題庫創(chuàng)始人李甬等人都是在離開網(wǎng)易后創(chuàng)業(yè)成功,才被更多人所熟知。

網(wǎng)易歷史上從未采取過集權(quán)式管理,除了最核心的游戲業(yè)務(wù)丁磊自己干預(yù)較多,各部門都是各自為政,資源分配不均,而不被丁磊重視的部門要在沒資源的情況下做業(yè)務(wù),便就被培養(yǎng)了創(chuàng)業(yè)能力。

尷尬的是,盡管是在網(wǎng)易獲得成長,但很多離開網(wǎng)易的高管基本都是和丁磊不歡而散。2014年陌陌上市前夜,網(wǎng)易突發(fā)公告,譴責(zé)唐巖在網(wǎng)易期間存在多項不法行為,喪失職業(yè)操守。丁磊和唐巖等離職高管之間的個人恩怨也一時成為業(yè)界議論熱點(diǎn)。

吝嗇、保守、任性如丁磊,為何做成了網(wǎng)易游戲?前網(wǎng)易總編輯唐巖,后離職創(chuàng)辦陌陌(資料圖)

誰是誰非,真相已經(jīng)難以考證,但游戲的“得”、新市場的“失”、以及丁磊與離職高管之間的矛盾,背后邏輯實際上是統(tǒng)一的。

“網(wǎng)易從來不是一家平臺化公司,以產(chǎn)品經(jīng)理自居的丁磊,其內(nèi)部管理方式更多是一種興趣式管理,其看好的新產(chǎn)品,必定親力親為,不看好的產(chǎn)品,則很難獲得資源和支持,加之決策隨意性強(qiáng),不少項目有頭無尾。”出任過網(wǎng)易網(wǎng)站部產(chǎn)品總監(jiān)的純銀曾告訴《深網(wǎng)》。

丁磊本人對新業(yè)務(wù)偏保守,習(xí)慣性先觀望再跟進(jìn),如果看不到短期成長為千萬級用戶或盈利的可能性,在網(wǎng)易,內(nèi)部創(chuàng)新就變得非常艱難。

據(jù)《深網(wǎng)》了解,丁磊曾經(jīng)看好網(wǎng)易電影票業(yè)務(wù),連續(xù)幾年參加上海電影節(jié),時常組織相關(guān)部門討論發(fā)展方向;也曾經(jīng)大推高端婚戀社交平臺“花田”,等等,但很多業(yè)務(wù)發(fā)展到最后都是不了了之。

“吝嗇、保守、隨意、缺乏耐心和長遠(yuǎn)眼光?!闭劶岸±诘娜秉c(diǎn),一位經(jīng)常接近他的網(wǎng)易離職高管如此和《深網(wǎng)》評述。

以媒體業(yè)務(wù)為例,一直以來丁磊本人對門戶的創(chuàng)新并不重視,據(jù)《深網(wǎng)》了解,網(wǎng)易傳媒部門的高管,也拿不到網(wǎng)易上市公司的期權(quán)獎勵,今年離職的網(wǎng)易總編輯陳峰,便持有的是傳媒部門期權(quán),但在上市前這些期權(quán)并沒有價值。

一方面,作為新媒體能接觸到最新的行業(yè)信息和資源,另一方面,又面臨著內(nèi)部狹窄的創(chuàng)新空間,從網(wǎng)易門戶,便陸續(xù)出走了李學(xué)凌、李甬、方三文、唐巖等創(chuàng)業(yè)者。有報道稱,唐巖在網(wǎng)易期間曾萌生做一款移動社交產(chǎn)品的想法,當(dāng)唐巖帶著這款產(chǎn)品的思路向丁磊要百萬美金前期投入時,丁磊覺得不值得投入,這款產(chǎn)品也就作罷。這也最終導(dǎo)致了唐巖的離開和陌陌的誕生。

在唐巖創(chuàng)辦陌陌三年后,丁磊才決定借助易信發(fā)力移動社交,但此時早已錯過最佳時機(jī)。

丁磊唯一不會錯失的,是長期占據(jù)網(wǎng)易整體收入90%規(guī)模的游戲業(yè)務(wù),從始至終,丁磊都牢牢把控著游戲的發(fā)展方向,并傾注了自己幾乎所有的市場嗅覺和冒險精神。

網(wǎng)易最早進(jìn)軍游戲是在2001年,Sony和EA公司開發(fā)出的圖形網(wǎng)游讓丁磊捕捉到商機(jī),30萬美元收購廣州天夏,并以這家公司研發(fā)團(tuán)隊為核心開發(fā)了中國網(wǎng)游代表作《大話西游》系列。

吝嗇、保守、任性如丁磊,為何做成了網(wǎng)易游戲?前網(wǎng)易副總裁李甬(資料圖)

“丁磊是一個知道錢在哪里的人?!鼻熬W(wǎng)易副總裁、猿題庫創(chuàng)始人李甬形容。憑借游戲以及與運(yùn)營商合作的短信SP業(yè)務(wù),2003年網(wǎng)易股價在納斯達(dá)克節(jié)節(jié)攀升,助推32歲的丁磊成為福布斯和胡潤兩大富豪榜的中國首富。

在網(wǎng)易游戲隨后的發(fā)展歷程中,丁磊長期保持著不錯的節(jié)奏感。盛大曾是網(wǎng)易成長道路上的主要競爭對手,2005年陳天橋曾推行代理、免費(fèi)、平臺化等激進(jìn)戰(zhàn)略,丁磊則針鋒相對宣布“不代理、不免費(fèi)、不出口”政策,堅持自研。2006年網(wǎng)易游戲營收曾短暫超越盛大,但隨后兩年,網(wǎng)易游戲遭遇困難時期,連續(xù)幾個產(chǎn)品開發(fā)失敗,盛大又在2007年Q1營收超過網(wǎng)易。

不過,堅持自研策略令網(wǎng)易在市場變幻中慢慢站穩(wěn)腳跟,丁磊隨之也推出免費(fèi)游戲,并從九城手中搶下《魔獸世界》運(yùn)營權(quán),2010年9月,網(wǎng)易游戲再次反超盛大。但隨后騰訊游戲的崛起和手游興起,令網(wǎng)易游戲又面臨新的巨大壓力,2011年,時任網(wǎng)易COO詹鐘暉帶領(lǐng)網(wǎng)易游戲杭州研發(fā)中心總監(jiān)云風(fēng)、前網(wǎng)易暴雪合資公司總經(jīng)理陳偉安等人離職創(chuàng)業(yè),網(wǎng)易游戲遭遇成立以來最嚴(yán)重一次人才流失。

“我就是被趕出來的。當(dāng)我和丁磊在方向上有分歧,結(jié)局只能是我離開?!闭劦疆?dāng)初的出走,前網(wǎng)易COO詹鐘暉在接受騰訊科技采訪時說得簡單直白。詹鐘暉于1999年加入網(wǎng)易,后成為網(wǎng)易游戲的核心支柱,2009年3月起擔(dān)任網(wǎng)易首席運(yùn)營官。

吝嗇、保守、任性如丁磊,為何做成了網(wǎng)易游戲?前網(wǎng)易COO詹鐘暉(資料圖)

當(dāng)時,面對行業(yè)變化,詹鐘暉仍在按部就班地打造精品游戲,這可能是令丁磊不滿之處,在他離開網(wǎng)易、丁磊自己全盤接手以后,網(wǎng)易游戲的產(chǎn)量一下子突飛猛進(jìn),幾乎每一個熱門的細(xì)分網(wǎng)游領(lǐng)域都有產(chǎn)品跟進(jìn)。

結(jié)果證明,丁磊的激進(jìn)式變革是正確的,面對手游新形勢和各種不確定性,通過撒網(wǎng)式高投入、快速試錯,網(wǎng)易建立起在端游和手游兩個領(lǐng)域的自研+代理模式。最終,《亂斗西游》的成功讓網(wǎng)易重拾信心,而一年后的《夢幻西游》手游版則令網(wǎng)易游戲沖上巔峰。

成敗

“如果說誰是中國互聯(lián)網(wǎng)上最保守、最有耐性、最可能活上一千年、等著先烈們都死光了才去收拾戰(zhàn)場的,那一定是丁磊;如果說誰是中國互聯(lián)網(wǎng)上最有抱負(fù)、最有野心、最可能通過一個先入為主的宏大戰(zhàn)略一統(tǒng)江湖的人,那應(yīng)該就是陳天橋?!?009年,媒體人程苓峰曾如此評價。

七年過去,戰(zhàn)略布局太過超前的激進(jìn)者陳天橋早已退出中國互聯(lián)網(wǎng)舞臺,而保守派丁磊還在帶領(lǐng)網(wǎng)易開啟新的征程。

“現(xiàn)在雷軍做得好,不代表他將來就一定做得成???”在小米如日中天的2014年,丁磊在一次媒體采訪中調(diào)侃道。保守和專注讓網(wǎng)易收獲了很多,譬如手游的崛起,避開了很多坑;但也失去不少,譬如在移動社交、出行和消費(fèi)等市場的缺席。究竟是保守走得更遠(yuǎn),還是冒險走得更遠(yuǎn)?至少從陳天橋和丁磊身上,我們看到了盛大和網(wǎng)易不一樣的結(jié)局。

當(dāng)然,丁磊的興趣并非完全局限于游戲,網(wǎng)易創(chuàng)始人親自站臺的產(chǎn)品,還包括郵箱、考拉和網(wǎng)易嚴(yán)選、易信、公開課、有道、網(wǎng)易云音樂、云閱讀、以及養(yǎng)豬等等。

吝嗇、保守、任性如丁磊,為何做成了網(wǎng)易游戲?

丁磊可能很少插手部門管理,但他加入了各個產(chǎn)品的部門群組,時常會拋給團(tuán)隊提意見。

一位網(wǎng)易云音內(nèi)部人士和《深網(wǎng)》講了一個有趣的故事:網(wǎng)易云音樂上線前,丁磊堅持認(rèn)為產(chǎn)品應(yīng)該改名叫“Bad Monkey”,但負(fù)責(zé)音樂業(yè)務(wù)的前高級總監(jiān)王磊沒同意?!霸谝魳愤@件事上,是你專業(yè)還是我專業(yè)?”王磊的反問讓丁磊再無話可說。

當(dāng)然,丁磊在各個產(chǎn)品的興趣軌跡之間,也并沒有必然的邏輯或者戰(zhàn)略協(xié)同。很多人可能依然印象深刻,2011年中國互聯(lián)網(wǎng)大會,丁磊和馬化騰、曹國偉、李開復(fù)等大佬同臺對話,話題一直圍繞微博和創(chuàng)新,當(dāng)談到網(wǎng)易為何養(yǎng)豬,主持人王利芬表示不解多次追問,丁磊一度尷尬,情緒激動眼含淚花。

吝嗇、保守、任性如丁磊,為何做成了網(wǎng)易游戲?丁磊在2011年中國互聯(lián)網(wǎng)大會

事實上,除了郵箱是網(wǎng)易推廣自家產(chǎn)品和營銷的重要武器,丁磊站臺的其他產(chǎn)品基本遵循了他自身對生活品質(zhì)方方面面的訴求,這與熱點(diǎn)趨勢并無太大關(guān)聯(lián)。

“在我參加過的丁磊自稱請客的飯局,從沒有見過丁磊買過一次單。雖然他舍不得花錢,但網(wǎng)易的內(nèi)部食堂,丁磊卻不惜成本挑選了好的食材、餐椅乃至廚師,這也是丁磊在內(nèi)部津津樂道的事。”一位前網(wǎng)易銷售部門高管和《深網(wǎng)》略帶調(diào)侃說道。

此外,在產(chǎn)品的選擇和定位上,作為曾經(jīng)兩次成為中國首富的企業(yè)家,丁磊身上自然也背負(fù)了些許使命感。某種程度上,丁磊和張朝陽其實有許多相似之處,網(wǎng)易和搜狐都打造了自己的產(chǎn)品矩陣,區(qū)別之處,在于丁磊選擇了押注游戲,而張朝陽選擇了押注最燒錢的媒體娛樂。

過去幾年,網(wǎng)易被詬病最多的,則是缺少一款“殺手級產(chǎn)品”,比如郵箱和有道雖然達(dá)到8億用戶規(guī)模,但都不是用戶黏度特別高的應(yīng)用,不足以打開新的局面或是引爆一個市場。

2013年,丁磊曾經(jīng)押寶移動社交平臺易信,但易信發(fā)展至今仍然不溫不火。對于丁磊而言,當(dāng)初發(fā)力做易信的最重要原因,是擔(dān)心微信會成為核心的手游渠道,威脅網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展,當(dāng)然,考慮到網(wǎng)易手游如今在重度游戲上收獲成功,丁磊或許已并不太在意易信的成敗。

電商是丁磊去年開始傾注心血最多的領(lǐng)域,考拉是自營跨境電商,網(wǎng)易嚴(yán)選是ODM模式。但考拉和嚴(yán)選要想成為網(wǎng)易未來除了游戲以外的增長引擎,暫時看不到太大可能性。在網(wǎng)易最近兩季度季度財報中,雖然電商和郵箱成為增長亮點(diǎn),但電商的收入利潤其實主要來自網(wǎng)易一元購等產(chǎn)品,而跨境電商政策的不確定性、庫存管理、阿里京東的壟斷格局,都是網(wǎng)易電商面臨的挑戰(zhàn)。

不過,即便市場反應(yīng)平淡,我行我素的丁磊自己可能樂在其中。觀察網(wǎng)易嚴(yán)選的設(shè)計風(fēng)格以及上線商品不難發(fā)現(xiàn),普遍有一種空靜、簡約和禪意在里面,這也符合丁磊一貫的生活理念。

吝嗇、保守、任性如丁磊,為何做成了網(wǎng)易游戲?丁磊在烏鎮(zhèn)宴請圈內(nèi)大佬(圖片來自楊元慶微博)

丁磊受中國傳統(tǒng)文化影響很深,學(xué)過中醫(yī)和《道德經(jīng)》,講究無為而治、享受自然而非征服世界。丁磊不做慈善,他認(rèn)為最好的慈善是提供有品質(zhì)的產(chǎn)品和服務(wù),更多時候,丁磊也顯得極為低調(diào),不混圈子,不過近兩年的世界互聯(lián)網(wǎng)大會期間,丁磊會自帶網(wǎng)易豬肉等食材,在烏鎮(zhèn)小館宴請馬化騰、李彥宏、雷軍、張朝陽、曹國偉、楊元慶等圈內(nèi)大佬。

但網(wǎng)易卻一直沒有所謂的企業(yè)文化,總是慢一拍的丁磊,最近終于為網(wǎng)易找了一個不再時髦的詞來比喻:“工匠精神”;早幾年前,這個詞就已經(jīng)被魅族和錘子分別拿來包裝過黃章和羅永浩。

對于價值理念不同的同行企業(yè)和企業(yè)家,丁磊在網(wǎng)易內(nèi)部也毫不避諱自己的厭惡,丁磊剖析自己:“我性格直接,所以只能給自己標(biāo)一個真小人,但是坦蕩蕩很重要啊?!?/p>

當(dāng)然,外界更愿意把這種不和理解為是丁磊和某些大佬之間的私人恩怨。據(jù)《深網(wǎng)》了解,丁磊曾多次親自打電話給網(wǎng)易新聞相關(guān)負(fù)責(zé)人,叮囑員工不能吹捧某些互聯(lián)網(wǎng)公司。

行業(yè)瞬息萬變,另類的丁磊和網(wǎng)易還能走多遠(yuǎn),現(xiàn)在下結(jié)論為時尚早,但有意思的是,越來越多人開始透過浮躁,重新審視丁磊與潮流格格不入的商業(yè)哲學(xué)。(來源:騰訊科技《深網(wǎng)》報道組) 


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